LA FLUIDITE DE L'IMAGE :

Qu'est-ce que la fluidité d'une TV LCD / Plasma ?


La fluidité d'une TV est sa capacité à afficher les images en mouvement de façon nette et précise. 
Elle est fonction du taux de rafraîchissement de la TV, c'est à dire du nombre d'images que la TV peut afficher chaque seconde. 
Ce taux se mesure en hertz (Hz), par exemple une TV 50Hz diffuse 50 images chaque seconde. 
Dans le but de limiter les images rémanentes (persistantes), les scintillements et d'améliorer la précision, il est possible d'augmenter cette fréquence avec un traitement de fluidité. 

 

Les constructeurs proposent des TV équipées de traitements de gestion du mouvement, mais quelles sont les technologies qui se cachent dernière les appellations "marketing" ? 

Voici les traitements de fluidité que vous pouvez trouver actuellement : 

100Hz  |  200Hz  |  400Hz  |  600Hz  |  Les indices de fluidité

 

La technologie 100 Hz


C’est un traitement électronique de la TV qui va permettre de doubler le nombre d’images diffusées. 

Une image supplémentaire est insérée entre deux images existantes. 
Sur les TV actuelles, les images supplémentaires sont de nouvelles images, il ne s'agit pas de "clones" de celles fournies par la source. 
Elles sont créées en tenant compte du mouvement (on dit qu'elles sont interpolées). La source fournit deux images "originales", le traitement compare la position des objets qu'elles contiennent puis il fabrique la nouvelle. 


Comparaison 50Hz/100Hz

A gauche un affichage sans traitement de fluidité, à droite un affichage avec traitement 100Hz.

Note : Sony propose une alternative sur certains modèles, le traitement Motion Flow 100Hz Pro. Celui-ci reprend le fonctionnement décrit ci-dessus et ajoute un jeu de rétroéclairage sur certaines parties de l'image. Il permet de réduire le scintillement et donne un "rendu" plus naturel. 

La création des images intermédiaires prend un certain temps. Avec les jeux vidéo rapides, cela pourrait entraîner un micro-décalage entre le moment où vous lancez une action depuis la manette et le moment où l'action s'affiche sur la TV. Dans ce cas, il est recommandé de désactiver le 100Hz. 

 

Le traitement 100Hz est particulièrement adapté aux événements sportifs diffusés en SD. C'est également un plus lorsque vous regardez des films rapides. 

 

La technologie 200 Hz


Pour offrir de meilleurs résultats en fluidité, d'autres TV bénéficient d'un traitement 200Hz. Il quadruple le nombre d'images affichées par la TV chaque seconde. 
Il existe deux procédés différents : 
- Le 200 Hz par jeu de rétroéclairage. 
- Le 200 Hz par interpolation d'images. 

Le 200 Hz par jeu de rétroéclairage : 
Dans un premier temps, ce traitement agit comme le 100Hz, il double le nombre d'images provenant de la source. Ensuite, il duplique les images pour arriver à 200Hz. Enfin, les images sont affichées en étant rétro-éclairées à différents endroits. 


Illustration du fonctionnement du 200Hz par jeu de rétroéclairage.
Fonctionnement du traitement 200Hz par jeu de rétroéclairage.

 

Le jeu de rétro-éclairage peut engendrer une petite baisse de la luminosité mais il s'avère efficace avec les sources HD. 
Ce type de traitement 200Hz est à considérer comme un indice de fluidité, en effet le jeu de rétro-éclairage ne permet pas d'obtenir des résultats équivalents à ceux obtenus par l'interpolation de nouvelles images "complètes"


Le 200 Hz par interpolation d'images : 
Ce traitement fonctionne sur le même schéma que le 100Hz, mais pour arriver à 200Hz, il ajoute trois nouvelles images entre deux déjà existantes, contre une seule pour le 100Hz. 
Comme nous l'avons vu précédemment avec le 100Hz : 
- les images existantes sont celles provenant de la source. 
- Chaque nouvelle image créée est différente et tient compte du déplacement des objets. 

 

 

Illustration du fonctionnement du 200Hz par interpolation d'images

Fonctionnement du traitement 200Hz par interpolation d'images.

A l'instar du 100Hz, le temps nécessaire au fonctionnement du traitement 200Hz par interpolation pourrait entraîner des micro-décalages en utilisation "Jeu". Avec des sources SD de mauvaise qualité, il pourrait être à l'origine de certains défauts. Dans ces cas, il reste possible de le désactiver. 
Il s'avère particulièrement efficace avec des sources HD, offrant une meilleure fluidité et un "rendu" plus détaillée et plus lumineux. 

 

Source : http://www.lcd-compare.com


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